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viernes, 10 de enero de 2014
jueves, 25 de julio de 2013
FNLIJ Xalapa 2013: Lectura digital y novela gráfica hoy
Habrá una serie de conferencias en torno a la novela gráfica y la lectura digital. Pueden consultar el programa aquí. También pueden estar al tanto de los avisos y anexas en el facebook de la feria o en su cuenta de twitter.
lunes, 15 de julio de 2013
Video Games Live: decirle concierto no le hace justicia
Para que no digan que no actualizamos este blog ni una vez al año.
Es un concierto de inmersión que se caracteriza por presentar música de los videojuegos más populares. Orquesta y coros de primer nivel se presentan junto con videos exclusivos, arreglos musicales, iluminación sincronizada, solistas, percusionistas electrónicos, acción en vivo y segmentos interactivos únicos para crear un experiencia de entretenimiento explosivo.*
Es decir, música, video e interpretaciones en vivo. El video de abajo dará una mejor idea de qué va el asunto que cualquiera de mis palabras. ¿A qué viene a cuento? Pues que vendrán a México en septiembre. De acuerdo a su página web, ya habían estado antes en nuestro país en 2011. Sin embargo, y en este punto acepto correcciones, no hay muchas oportunidades de asistir a eventos de esta naturaleza.
*Traducción improvisada del inglés. Información sacada de la página oficial.
martes, 27 de noviembre de 2012
Cápsulas de Anime y Manga del Canal 22
Decía Alfredo, en Cinema paradiso, que el progreso siempre llega tarde. En México el anime ha estado presente desde hace ya algunas décadas, sin embargo, pocos son los espacios donde se le ha dado alguna atención seria al género. En ese sentido, hay que celebrar que el Canal 22 esté realizando un esfuerzo bastante decente que se describe a sí mismo como "Serie dedicada a explicar la animación japonesa y la cultura pop asociada a este género de culto."
Como su nombre lo indica, son cápsulas de no más de tres o cuatro minutos donde se abordan diferentes temáticas, como el origen del anime y el manga, o sobre una época determinada de este estilo de animación. Me parece que tanto la información como la estructura del programa está bien llevados y sólo pondría como "pero" la espantosa y acartonada pronunciación de los conductores de las palabras japonesas. Aquí les dejo algunos de los videos, los demás están en la cuenta del Canal 22 de youtube.
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Como su nombre lo indica, son cápsulas de no más de tres o cuatro minutos donde se abordan diferentes temáticas, como el origen del anime y el manga, o sobre una época determinada de este estilo de animación. Me parece que tanto la información como la estructura del programa está bien llevados y sólo pondría como "pero" la espantosa y acartonada pronunciación de los conductores de las palabras japonesas. Aquí les dejo algunos de los videos, los demás están en la cuenta del Canal 22 de youtube.
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viernes, 9 de diciembre de 2011
Museo del Manga en México
El Museo de Manga México es un complejo cultural que cuenta con 30,000 volúmenes donados por el Museo Internacional del Manga de Kioto a través de la Asociación de la Comunidad Japonesa de México Kioto Club que funge como museo para exponer al público mexicano el fenómeno de la subcultura Japonesa o también es un centro de investigación para los que desean estudiar la animación japonesa y por supuesto es biblioteca donde todos pueden disfrutar leyendo Manga.
La colección comprende 20,000 libros que pueden ser consultados dentro de las instalaciones de la Asociación México Japonesa solamente.
・Tarifas
Inscripción $300 por persona,
Admisión $30, por día por persona
Requisitos para inscripción
Una copia del pasaporte o tarjeta de credencial elector y dos fotografías tamaño infantil.
・Horario
Horario de atención:
Martes a viernes de 12:00 a 17:00 horas.
Sábado y domingo de 10:00 a 18:00 horas.
Días de cierre:
Todos los lunes, el primer jueves de cada mes(día de mantenimiento)
Día festivo de México, 1 al 3 de enero, 16 de septiembre,
25 al 31 de diciembre y Semana santa.
MUSEO DE MANGA MEXICO (Dentro de las instalaciones de la Asociación México Japonesa área de alberca)
Calle Fujiyama 144, Col. Las Águilas
C. P. 01710 México, D. F.
Tel: 5651-9382, 5593-1444, 5593-5285, 5680-1159
La colección comprende 20,000 libros que pueden ser consultados dentro de las instalaciones de la Asociación México Japonesa solamente.
・Tarifas
Inscripción $300 por persona,
Admisión $30, por día por persona
Requisitos para inscripción
Una copia del pasaporte o tarjeta de credencial elector y dos fotografías tamaño infantil.
・Horario
Horario de atención:
Martes a viernes de 12:00 a 17:00 horas.
Sábado y domingo de 10:00 a 18:00 horas.
Días de cierre:
Todos los lunes, el primer jueves de cada mes(día de mantenimiento)
Día festivo de México, 1 al 3 de enero, 16 de septiembre,
25 al 31 de diciembre y Semana santa.
MUSEO DE MANGA MEXICO (Dentro de las instalaciones de la Asociación México Japonesa área de alberca)
Calle Fujiyama 144, Col. Las Águilas
C. P. 01710 México, D. F.
Tel: 5651-9382, 5593-1444, 5593-5285, 5680-1159
Fuente: Embajada de Japón en México
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martes, 7 de junio de 2011
Universidad japonesa dará doctorado en manga
La Universidad Kyoto Seika es conocida por sus carreras en manga y animé, y desde el año pasado instituyó una maestría en manga
MÁS QUE FANS Cuatro personas se han inscrito en los cursos de doctorado a partir del año próximo
La Universidad Kyoto Seika anunció el martes que iniciará los primeros cursos de doctorado en manga el año próximo.
La universidad privada es conocida por sus carreras en manga y animé, y desde el año pasado instituyó una maestría en manga.
La universidad dijo que ha recibido pedidos del exterior para crear un centro de estudios avanzados, y que la manga se encuentra en un período de transición debido a la globalización y el crecimiento de los medios digitales.
Fuente: http://www.eluniversal.com.mx/notas/770983.html Leer artículo completo...
MÁS QUE FANS Cuatro personas se han inscrito en los cursos de doctorado a partir del año próximo
La Universidad Kyoto Seika anunció el martes que iniciará los primeros cursos de doctorado en manga el año próximo.
La universidad privada es conocida por sus carreras en manga y animé, y desde el año pasado instituyó una maestría en manga.
La universidad dijo que ha recibido pedidos del exterior para crear un centro de estudios avanzados, y que la manga se encuentra en un período de transición debido a la globalización y el crecimiento de los medios digitales.
Fuente: http://www.eluniversal.com.mx/notas/770983.html Leer artículo completo...
sábado, 2 de octubre de 2010
Sobre Genshiken, o reseña de aniversario del club
Es impresión mía, pero hoy en día lo raro es lo chido. ¿A qué me refiero con raro? Pues a eso indefinible que no sigue la norma. Desde que el término tribu urbana cobra auge en el vocabulario común, todo el mundo está deseoso de pertenecer a una, de definirse como tal o cual. No digo que las tribus urbanas se hayan inventado a partir de entonces; existían antes, tal vez sólo con menos claridad. Parte de éso que era raro era el frikismo, que se mezclaba con lo nerd, y con lo inadaptado; que si bien ninguno es condición de lo otro, en el imaginario social se amalgó perfectamente.
Hoy, ese estereotipo está tomando la categoría de cool. ¿Pruebas? En primera instancia y más evidente, por elemental, la tomamos de la televisión, cuya influencia sería necio y estúpido negar. Tenemos a los nerds tomando los papeles de estrellas, como Sheldon en The Big Bang Theory y el Dr. Walter Bishop en la excelente serie Fringe. Mas no termina ahí, en series cuyo público seguirían siendo los mismos frikis -término que usaré para referirme a esa mezcla, no siempre absoluta, de nerd, friki (otaku, gamer, comiquero, rolero, etc.), inadaptado-; sino que también en papeles dramáticos, "serios". El mejor ejemplo de esto es Bryan Cranston (en otro tiempo el papá de Malcolm) interpretando a Walter White en Breaking Bad, donde el personaje transita del nerd adulto fracasado (es un profesor de química que trabaja medio tiempo de lavachoches) al antihéroe (producir y vender anfetaminas para asegurar el futuro de su familia); habría que mencionar, sólo de paso, la revindicación que la serie hace de la importancia del conocimiento. En fin, se ha llegado a un punto en que las historias ya no tratan sólo al superhéroe, a la chica bonita, al fulanito astuto de cool, sino que también aparece el friki, como tal, de estelar, ya no un segundon, un comic relief, o bien la antítesis de lo chido.
Hoy, ese estereotipo está tomando la categoría de cool. ¿Pruebas? En primera instancia y más evidente, por elemental, la tomamos de la televisión, cuya influencia sería necio y estúpido negar. Tenemos a los nerds tomando los papeles de estrellas, como Sheldon en The Big Bang Theory y el Dr. Walter Bishop en la excelente serie Fringe. Mas no termina ahí, en series cuyo público seguirían siendo los mismos frikis -término que usaré para referirme a esa mezcla, no siempre absoluta, de nerd, friki (otaku, gamer, comiquero, rolero, etc.), inadaptado-; sino que también en papeles dramáticos, "serios". El mejor ejemplo de esto es Bryan Cranston (en otro tiempo el papá de Malcolm) interpretando a Walter White en Breaking Bad, donde el personaje transita del nerd adulto fracasado (es un profesor de química que trabaja medio tiempo de lavachoches) al antihéroe (producir y vender anfetaminas para asegurar el futuro de su familia); habría que mencionar, sólo de paso, la revindicación que la serie hace de la importancia del conocimiento. En fin, se ha llegado a un punto en que las historias ya no tratan sólo al superhéroe, a la chica bonita, al fulanito astuto de cool, sino que también aparece el friki, como tal, de estelar, ya no un segundon, un comic relief, o bien la antítesis de lo chido.
Meditaba sobre esto hace unos días cuando, por accidente, descubrí la versión anime de Genshiken, en donde son los otakus y sus aventuras cotidianas el tema principal. En general, la animación es mediocre y el guión poco inteligente, dejando mucho que desear con respecto del manga, que yo encuentro mucho más completo; sin embargo, no es debido a la calidad que lo traigo a colación. Genshinken se ha ganado mi simpatía por el simple hecho que me hizo recordar los inicios de Cnamko y el mundillo friki.
La historia inicia con Kanji Sasahara, recién ingresado a la universidad, buscando un club que cubra sus intereses, por lo que le echa un vistazo al club de anime y al club de manga; sin embargo hay algo que no le cuaja, y, por alguna razón no muy clara, termina yendo a la Sociedad por el Estudio de la Cultura Visual Moderna (Gendai shikaku bunka kenkyūkai -> Genshinken). Ahí aparece la variedad de caracteres propios del mundo friki, como los gamers, los que gustan hacer cosplay, el que dibuja, el apasionado por los coleccionables, el hentai lover (o lovers XD), etc. Así mismo, el otro personaje, llamémoslo "principal", es Saki Kasukabe, quien está enamorada de uno de los miembros del Genshiken (irónicamente el más otaku de todos), mas reniega de toda aquella cultura; su personaje sirve como la "voz de lo normal".
Cuando iniciamos con Cnamko, hace ya casi 6 años, Bana y yo acababamos de entrar a la universidad y un día descubrimos que a ambas nos gustaba el anime. En esas conversaciones, se nos ocurrió que sería bueno hacer un club para conocer más acerca de éste. Cada una, por su lado, tenía su ración de experiencia con los frikis de Xalapa y algo que nos molestaba era que los grupos existentes estaban llenos de dinosaurios elitistas sabelotodo y en guerra con todos los demás (en Geshiken, esto se ve también con el club de manga, que desprecia a los integrantes del Genshiken). Antes de que me diera cuenta (porque, para ser sincera, no había tomado la iniciativa muy en serio), ella ya había impreso un anuncio y pegado varias copias por la escuela. Hubo algunos interesados, pero eran de aquéllos que te preguntan sin mucho entusiasmo y siguen con su vida. Duró algo así como una semana, hasta que recibí el correo de Alessa. No recuerdo bien cómo iba, pero sí que me preguntaba "¿hacen fiestas locas? ¿Qué hacen?" Y si bien no habíamos todavía acordado de qué iría nuestro club novato, teníamos algunas ideas y no me pareció mal plantearle los proyectos de difusión del mundo del manganime. Para no hacer el cuento muy largo, nos reunimos un día en su casa, armamos el primer ciclo (que según nosotros tenía una continuidad xP), y seis años después todavía estamos aquí, pero no es mi intención recontar todas nuestras peripecias.
Total, que a partir de entonces, Cnamko, al igual que Genshiken, ha tenido sus pequeñas, aunque memorables, aventuras: ciclos de cine, maratones en la GACX, participación en convenciones, etc. Con la mayoría de nosotros ya fuera de la universidad, cada vez es más complicado reunirnos y organizar algo, pero, al ver la serie, he recordado lo que es sentarte con tus amigos a hablar sobre ese pasatiempo que tanto te gusta, recomendarse series (y más), o bien, simplemente tener un espacio para ser.
Por último, ya para acabar, me doy cuenta que en nuestras presentaciones no hay ninguna ficha estilo anime (como debería ser), así que corrijo la mía (sí, que ególatra de mi parte =P)
Cuando iniciamos con Cnamko, hace ya casi 6 años, Bana y yo acababamos de entrar a la universidad y un día descubrimos que a ambas nos gustaba el anime. En esas conversaciones, se nos ocurrió que sería bueno hacer un club para conocer más acerca de éste. Cada una, por su lado, tenía su ración de experiencia con los frikis de Xalapa y algo que nos molestaba era que los grupos existentes estaban llenos de dinosaurios elitistas sabelotodo y en guerra con todos los demás (en Geshiken, esto se ve también con el club de manga, que desprecia a los integrantes del Genshiken). Antes de que me diera cuenta (porque, para ser sincera, no había tomado la iniciativa muy en serio), ella ya había impreso un anuncio y pegado varias copias por la escuela. Hubo algunos interesados, pero eran de aquéllos que te preguntan sin mucho entusiasmo y siguen con su vida. Duró algo así como una semana, hasta que recibí el correo de Alessa. No recuerdo bien cómo iba, pero sí que me preguntaba "¿hacen fiestas locas? ¿Qué hacen?" Y si bien no habíamos todavía acordado de qué iría nuestro club novato, teníamos algunas ideas y no me pareció mal plantearle los proyectos de difusión del mundo del manganime. Para no hacer el cuento muy largo, nos reunimos un día en su casa, armamos el primer ciclo (que según nosotros tenía una continuidad xP), y seis años después todavía estamos aquí, pero no es mi intención recontar todas nuestras peripecias.
Total, que a partir de entonces, Cnamko, al igual que Genshiken, ha tenido sus pequeñas, aunque memorables, aventuras: ciclos de cine, maratones en la GACX, participación en convenciones, etc. Con la mayoría de nosotros ya fuera de la universidad, cada vez es más complicado reunirnos y organizar algo, pero, al ver la serie, he recordado lo que es sentarte con tus amigos a hablar sobre ese pasatiempo que tanto te gusta, recomendarse series (y más), o bien, simplemente tener un espacio para ser.
Por último, ya para acabar, me doy cuenta que en nuestras presentaciones no hay ninguna ficha estilo anime (como debería ser), así que corrijo la mía (sí, que ególatra de mi parte =P)
Pd. Y sí, salió cursi, I'm a bloody softie when it comes to this.
lunes, 27 de septiembre de 2010
Diez chicas
Gametrailers realizó una selección del top ten de las chicas más sensuales del Anime...
¿están de acuerdo con ella?
Click en el link para verla.
A pesar de algunos errores, de10 da, además, una pequeña biografía de cada una de las chicas, por si no recuerdan quiénes son o a qué anime pertenecen.
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A pesar de algunos errores, de10 da, además, una pequeña biografía de cada una de las chicas, por si no recuerdan quiénes son o a qué anime pertenecen.
jueves, 3 de diciembre de 2009
Joven se casa con dibujo animado...
El video jugador nipón Sal9000, encontró a través de su afición por las consolas al amor de su vida, al ver en el animé Anegasaki Nene, la mujer con la que desearía pasar el resto de sus días
Ciudad de México Jueves 03 de diciembre de 2009
07:41 En días recientes, en el Instituto de Tecnología de Tokio, Japón, se dio una de las historias más extrañas que se tenga memoria, cuando el video jugador Sal9000 contrajo nupcias con la bella y sensual Anegasaki Nene, personaje de ficción sacado de un famoso videojuego nipón.
El acontecimiento que pudo ser seguido a través de Internet, fue celebrado por un sacerdote y por un representante del videojuego Love Plus, causó gran sensación entre los jugadores en línea, quienes vieron en Sal9000 un verdadero valiente, quien hizo hasta lo imposible para conquistar al amor de su vida.
La noticia está aqui: http://www.elgrafico.mx/notas/643815.html
¿Ustedes qué piensan? Leer artículo completo...
Ciudad de México Jueves 03 de diciembre de 2009
07:41 En días recientes, en el Instituto de Tecnología de Tokio, Japón, se dio una de las historias más extrañas que se tenga memoria, cuando el video jugador Sal9000 contrajo nupcias con la bella y sensual Anegasaki Nene, personaje de ficción sacado de un famoso videojuego nipón.
El acontecimiento que pudo ser seguido a través de Internet, fue celebrado por un sacerdote y por un representante del videojuego Love Plus, causó gran sensación entre los jugadores en línea, quienes vieron en Sal9000 un verdadero valiente, quien hizo hasta lo imposible para conquistar al amor de su vida.
La noticia está aqui: http://www.elgrafico.mx/notas/643815.html
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jueves, 9 de julio de 2009
Plática sobre comics y rol en el ágora
Ya no lo promocionamos, pero damos la reseña...
El día de ayer (miércoles 8 de junio) nuestro amigo y patrocinador de Animania, Moi, dio la plática "Presencia de la Cultura del Anime y los Cómics en Xalapa" en el ágora de la ciudad. Ante un público notable para este tipo de conferencias, Moi habló sobre cómo llegó el cómic a México y los problemas por los que atraviesan dibujantes, editores, diseñadores y escritores. Gracias a la creciente apartura del mercado en el ámbito de los cómics, ya son conseguibles incontables títulos que son del gusto de sus seguidores. Pero por desgracia, por descubrirse como un campo muy lucrativo, las principales editoras no se arriesgan en apostar por los proyectos piloto nacionales o locales que salen de la creatividad de los jóvenes.
Normalmente, preferimos siempre los productos norteamericanos u orientales a lo hecho en México. ¿No lo creen? ¿Piensen cuántas veces hemos ido a una convención y no apoyamos a los dibujantes nacionales y preferimos gastar nuestro dinero en artículos de otros lados?
Además de cómics, Germán, vocero del club Otra Realidad, amplió la charla con una presentación acerca del mundo del rol: ¿qué es? ¿cómo surgió? ¿quiénes y para qué juegan? Se tocó el tema del rol en Xalapa, sus vertientes, su impacto social e intelectual. Ciertamente, aquellos que son roleros, saben de anime, comics y Sci-Fi. Somos cultura, una cara de la sociedad a la que afortunadamente empezamos a ser señalados como algo más que "los raros", sino como un fenómeno a analizar y comprender.
Gracias a ello, el mismo Moi (su verdadero nombre es Moisés García Sánchez) impartirá un curso de verano en el Centro Cultural Realia de Xalapa llamado "Anime: Impacto Visual Japonés". Para mayores informes, pásense a la página de realia y sus cursos de verano acá.
Por último, para cerrar este post, les recuerdo que este fin de semana será el Hadouken Fest en el Centro Recreativo Xalapeño. El evento está organizado por la misma gente entusiasta de la CO3X por lo que es garantía de variedad y diversión. No dejen de ir y divertirse sanamente. Habrá juegos, cosplayers, expositores, proyecciones y un montón de cosas más. Información sobre la programación, en un click....

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El día de ayer (miércoles 8 de junio) nuestro amigo y patrocinador de Animania, Moi, dio la plática "Presencia de la Cultura del Anime y los Cómics en Xalapa" en el ágora de la ciudad. Ante un público notable para este tipo de conferencias, Moi habló sobre cómo llegó el cómic a México y los problemas por los que atraviesan dibujantes, editores, diseñadores y escritores. Gracias a la creciente apartura del mercado en el ámbito de los cómics, ya son conseguibles incontables títulos que son del gusto de sus seguidores. Pero por desgracia, por descubrirse como un campo muy lucrativo, las principales editoras no se arriesgan en apostar por los proyectos piloto nacionales o locales que salen de la creatividad de los jóvenes.
Normalmente, preferimos siempre los productos norteamericanos u orientales a lo hecho en México. ¿No lo creen? ¿Piensen cuántas veces hemos ido a una convención y no apoyamos a los dibujantes nacionales y preferimos gastar nuestro dinero en artículos de otros lados?
Además de cómics, Germán, vocero del club Otra Realidad, amplió la charla con una presentación acerca del mundo del rol: ¿qué es? ¿cómo surgió? ¿quiénes y para qué juegan? Se tocó el tema del rol en Xalapa, sus vertientes, su impacto social e intelectual. Ciertamente, aquellos que son roleros, saben de anime, comics y Sci-Fi. Somos cultura, una cara de la sociedad a la que afortunadamente empezamos a ser señalados como algo más que "los raros", sino como un fenómeno a analizar y comprender.
Gracias a ello, el mismo Moi (su verdadero nombre es Moisés García Sánchez) impartirá un curso de verano en el Centro Cultural Realia de Xalapa llamado "Anime: Impacto Visual Japonés". Para mayores informes, pásense a la página de realia y sus cursos de verano acá.
Por último, para cerrar este post, les recuerdo que este fin de semana será el Hadouken Fest en el Centro Recreativo Xalapeño. El evento está organizado por la misma gente entusiasta de la CO3X por lo que es garantía de variedad y diversión. No dejen de ir y divertirse sanamente. Habrá juegos, cosplayers, expositores, proyecciones y un montón de cosas más. Información sobre la programación, en un click....

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xalapa
Publicado por
Alessa
viernes, 22 de mayo de 2009
Cnamko invita
Con motivo del día del orgullo friki, el fin del mundo y el simple hecho de que nos gusta divertirnos, Miembros del grupo CNAMKO invitan a todos aquellos que vivan en Xalapa y vean este mensaje a tiempo a celebrar el día del Orgullo friki (25 mayo) este sábado 23 de mayo a las 6:00. La reunión/fiesta/minimaratón/concurso de karaoke será en casa de un amigo. Para saber los detalles de la dirección llamen a los siguientes números: 2281 62 08 60 y 22 81 30 49 32.
Es un evento de traje, por lo que refrescos, palomitaz o simple y llano dinero (no nos ofendemos), así como anime o películas frikis (de preferencia del fin del mundo, para quedar ad hoc con la situación nacional e internacional) son bienvenidos.
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Es un evento de traje, por lo que refrescos, palomitaz o simple y llano dinero (no nos ofendemos), así como anime o películas frikis (de preferencia del fin del mundo, para quedar ad hoc con la situación nacional e internacional) son bienvenidos.
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